export default { name: 'GLSL', type: 'programming', aceMode: 'glsl', extensions: [ '.glsl', '.fp', '.frag', '.frg', '.fs', '.fsh', '.fshader', '.geo', '.geom', '.glslf', '.glslv', '.gs', '.gshader', '.rchit', '.rmiss', '.shader', '.tesc', '.tese', '.vert', '.vrx', '.vs', '.vsh', '.vshader', ], languageId: 124, tmScope: 'source.glsl', color: '#5686a5', }